> Sine Requie Anno XIII

        = I manuali

        > I tarocchi

        > Urla dal Silenzio Anno XIII
 

Il manuale base

SINE ERRATA 1.1 (solo per White e Red Version, questi Errata sono già stati implementati nella versione Silver e nella versione Gold)


Affrontate il vostro destino in questo gioco di ruolo horror, crudo e realistico.

Create il vostro Personaggio: un coraggioso Cacciatore di Morti, un giornalista d'assalto del IV Reich, un Templare nella sua scintillante armatura, un agente dell'NKVD sovietica... o tutto cio' che la vostra immaginazione vi suggerira'.

Esplorate il mondo di Sine Requie Anno XIII con un innovativo sistema di gioco improntato all'interpretazione, che sfrutta Arcani Minori e Tarocchi.

In questo manuale troverete l'ambientazione e tutte le regole necessarie per avventurarvi nel terribile mondo di Sine Requie Anno XIII. 253 pagine, b/n, cartonato.

quarta tiratura (Gold version) di 1500 copie con costola in oro, marchio vincitore del Best of Show 2007 e vincitore GMM Awards 2007-2008 sul retro, cover con Morto della Wehrmacht

terza tiratura (Silver version) di 1000 copie con costola in argento, marchio vincitore del Best of Show 2007 e vincitore GMM Awards 2007-2008 sul retro, cover con Morto della Wehrmacht SOLD OUT

seconda tiratura (Red version) di 1000 copie con costola rossa, copertina con Morti e marchio vincitore del Best of Show 2007 sul retro SOLD OUT

prima tiratura (White version) di 1000 copie con costola bianca e copertina con Morti SOLD OUT

Nessuna pieta'
Nessuna tregua
Solo cieca ferocia

 

Terre Perdute

 

 

Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni.
Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia contro il genere umano. Adesso è il 1957, le nazioni non sottoposte a crudeli regimi dittatoriali sono collassate, schiacciate dalla Fame insensata dei Morti. Tra cumuli di macerie, sparuti gruppi di sopravvissuti lottano contro la cieca ferocia dei Morti e contro la crudeltà di uomini ridotti a bestie sanguinarie, pronti a tutto pur di vedere una nuova alba.
Queste sono le Terre Perdute, le terre dei Morti, dove la vita è diventata un incubo nel quale si annidano gli orrori più agghiaccianti. Ma queste sono anche le terre dei misteri e delle leggende, le terre dove camminano i salvifici Arcangeli, il mostruoso Leviathan, il nuovo Mosè, un Gesù di metallo e la Morte stessa, a capo delle sue immortali schiere di bestie fameliche. Questo manuale contiene tutto il necessario per ambientare le proprie avventure nei territori martoriati delle Terre Perdute. Sono presenti descrizioni dei luoghi più misteriosi e dei Personaggi più importanti, siano essi eroici Cacciatori di Morti o esseri mostruosi il cui unico scopo è soddisfare la propria Fame di carne umana. Troverete inoltre le schede delle creature d’incubo create dalla folle unione tra scienza e occultismo.
Cartonato, 160 pagine.

 

Vodzene

 

COMUNICAZIONI-VODZENE

SCHEDE DEI PG DA SCARICARE

Grazie a “Vodzene” vivrete una lunga e complessa indagine attraverso ben dieci Settori diversi di Nuova Leningrad. Incontrerete semplici lavoratori, Classe 3, operai-medici, NKVD, minatori, meccanici, biomacchine e affronterete creature partorite dall'incubo. Seguirete una scia di sangue per scoprire il mistero che si cela dietro alle morti delle “Lacrime di Dio”, ma per fare questo dovrete sfuggire agli occhi vigili e inumani di Z.A.R. e dei suoi sottoposti... o ne andrà dalla vostra stessa vita. Il manuale contiene inoltre la descrizione accurata di dieci Settori del Livello -3, con le mappe, la presentazione dei Personaggi più rilevanti e dei mostri di metallo che abitano quei luoghi da incubo.

 

L'Urlo dell'Abisso

SCHEDE DEI PG DA SCARICARE

Avete conosciuto l’orrore di Sine Requie Anno XIII e l’inferno sovietico creato da Z.A.R.!
Adesso avete la possibilità di tornare in quell’incubo, vestendo i panni di comuni cittadini: operai, soldati, gladiatori. Esplorerete numerosi Settori sepolti sotto il metallo arrugginito di Nuova Leningrad e affronterete la Fame insaziabile dei Morti e l’oscurità generata dalla follia più pura.
Nella prima delle tre avventure contenute nel manuale, "Un Giorno di
Ordinaria Ferocia", entrerete nella vita routinaria del Settore E985, tra
lavoro, contrabbando, amori e ferrei orari scanditi da Z.A.R. e dai suoi
lacchè... ma attenti! Presto le porte dell'inferno si apriranno e dovrete
lottare e fuggire per la vostra sopravvivenza!
La seconda avventura si intitola "Il Settore 66/7": In questo luogo è
successo qualcosa di inimmaginabile. Nel buio, squarciato solamente dalle
vostre torce elettriche, sono visibili solamente morte e distruzione. Come è
successo tutto questo? Come è stato possibile? Siete pronti per andare a
indagare tra le rovine del Settore 66/7?
L'ultimo capitolo prende il titolo di "I Minatori Neri": catturati da esseri
inumani, lontani dallo sguardo di Z.A.R., vivrete schiavi della follia più
totale. Sarete Minatori o sarete... Cibo?

 

Soviet Anno XIII

Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni.
Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia al genere umano. Adesso è il 1957, Z.A.R., una macchina creata da un gruppo di folli scienziati, domina sull’Unione delle Città Socialiste Sovietiche come un dittatore. Mostruose biomacchine, nate dell’unione tra carne e metallo, vengono create per divenire servi fedeli del Calcolatore, avanguardia di una nuova umanità fatta di ruggine e stridenti motori. Ma nelle oscure profondità dei Livelli sotterranei delle città alveare divampano i focolai della ribellione. Uomini e donne cercano di rovesciare il governo di Z.A.R. a costo della loro stessa sopravvivenza...
Questo manuale contiene tutto il necessario per ambientare le proprie avventure nel Soviet. Sono presenti descrizioni delle città alveare, dei personaggi più importanti, della gerarchia sovietica e dei nemici di Z.A.R.. Troverete inoltre nuove Professioni, le regole per inserire moduli biomeccanici e biomacchine nelle vostre avventure, e numerosi spunti di gioco per creare campagne avvincenti e claustrofobiche nei profondi tunnel dell’inferno sovietico.

Olocausto Di Terrore

SCHEDE DEI PG "I Segreti del Reich" DA SCARICARE

SCHEDE DEI PG "Ritorno al Giardino dell'Eden" DA SCARICARE

SCHEDE DEI PG "Wendigo 1954" DA SCARICARE

Olocausto di Terrore contiene quattro avventure dell'orrore basate sul mondo di Sine Requie Anno XIII, quattro deliranti incubi per mettere alla prova la scaltrezza e il coraggio dei vostri Personaggi.

Ne I Segreti del Reich i Giocatori verranno calati nei panni di una squadra della Kripo per indagare su una lunga serie di misteriosi omicidi che sconvolgeranno le notti di Düsseldorf. Vivrete una lunghissima avventura, che occuperà innumerevoli serate di gioco, incontrerete decine di personaggi, affronterete il mistero, la morte, le insidie politiche alla ricerca di un assassino morto da oltre quindici anni.

Ne La Casa dei Ricordi i Personaggi si troveranno al centro di un mistero inestricabile, chiusi in una villa dalla quale sembra impossibile uscire e in cui avvengono fatti fin troppo insoliti. Riusciranno a salvarsi prima che la sabbia di un'antica clessidra decreti la loro fine?

Ne Il Giardino dell'Eden i Personaggi esploreranno i misteri e la follia delle Terre Perdute, inseguendo una trasmissione radio fino a incontrare individui incredibili e luoghi da brivido, nel tentativo di sopravvivere e di ritrovare una terra dove vivere in pace.

In Wendigo 1954 i Personaggi si troveranno sotto le nevi di Hust, pronti a salvare i propri compagni o a morire per loro. Ma cosa si nasconde tra le foreste, la neve e le montagne delle Terre Perdute Orientali? E cosa raccontano le leggende riguardo al Wendigo?

 

IV Reich Anno XIII

Seconda tiratura con costola rossa

Prima tiratura di 1200 copie  SOLD OUT

Adesso è il 1957, il IV Reich governato dai Quadrunviri domina su gran parte dell’Europa centrale, tentando di schiacciare tutto ciò che gli si oppone.

I Campi di Rieducazione accolgono tutti i coloro che osano alzare la testa contro il Partito Nazista, per eliminare alla radice ogni dissenso interno.

Sette segrete e politici senza scrupoli combattono una guerra sommersa per il controllo del potere, mentre le SS in divisa nera e le forze di polizia della Gestapo pattugliano i Borghi in cerca di oppositori politici e di “traditori”.

E mentre la gente tenta di sopravvivere al rischio dei Morti, nei laboratori del Reich gli scienziati stanno creando terribili mostri genetici e la Chiesa Teutonica sta plasmando le menti per spianare la strada al dominio di una nuova razza.  

Questo manuale contiene tutto il necessario per ambientare le proprie avventure nel IV Reich. Sono presenti descrizioni del territorio, dei personaggi più importanti, dei gruppi di potere all’interno della gerarchia nazista e dei peggiori nemici del regime. Troverete inoltre nuove professioni e le schede delle creature d’incubo partorite dai laboratori segreti nazisti.

 

Sanctum Imperium Anno XIII

Seconda tiratura con croce lucida sulla sinistra della copertina, marchi "Miglior Profilo Artistico" e "Nomination Miglior Gioco di Ruolo" Lucca Comics & Games 2008, costola rossa

Prima Tiratura di 1200 copie  SOLD OUT

SCHEDE DEI PG "I Misteri di Monte della Croce" DA SCARICARE

Il 6 Giugno 1944 il mondo sprofondò nel più oscuro degli inferni. Nel Giorno del Giudizio i Morti iniziarono la caccia contro il genere umano.

Adesso è il 1957, dalle ceneri di ciò che un tempo veniva chiamata Italia, ora è sorto una rigida teocrazia guidata da Papa Leone XIV, che ha fatto sprofondare la nazione in una sorta di medioevo anacronistico.

I fumi di nuovi roghi dell’Inquisizione si alzano in cielo, nel tentativo di eliminare con la violenza ogni possibile minaccia al potere di Roma. Templari in armatura e valenti Cacciatori di Morti sui loro mezzi militari cercano di preservare la popolazione dalla minaccia dei Morti.

Gruppi ereticali, sette scismatiche e vere e proprie bande criminali tentano di minare il predominio del Papa, mentre dal nord la minaccia del IV Reich e dei suoi orrori genetici si fa di giorno in giorno più pressante.

Questo manuale contiene tutto il necessario per ambientare le proprie avventure nel Sanctum Imperium. Sono presenti descrizioni del territorio, dei personaggi più importanti, dei gruppi di potere all’interno della gerarchia ecclesiastica e dei peggiori nemici della Chiesa. Troverete inoltre nuove professioni, nuove schede per i vostri personaggi e un’avventura pronta per essere giocata: “ i Misteri di Monte della Croce”. 160 pagine b/n cartonato.

Schermo del Cartomante

Seconda tiratura in ristampa

Prima tiratura di 1000 copie  SOLD OUT

Ovvero tutto quello che il Cartomante deve avere sott'occhio: tabelle per gli Arcani Maggiori, per il combattimento, per la follia, per la guarigione e per le armi. 4 pagine, cartonato rigidissimo. Uno spettacolo per gli occhi!

 

Sopravvissuti

-Romanzo di Sine Requie-

edito da Asengard Edizioni

Il 6 Giugno 1944 è ricordato come il Giorno del Giudizio. Il mondo era dilaniato dalla guerra, gli Alleati stavano sbarcando sulle coste della Normandia e le forze dell'Asse cercavano di contrastare la loro avanzata. Fu allora che i Morti si risvegliarono. In ogni nazione i cadaveri si rialzarono dai campi di battaglia, dalle fosse comuni e dagli ospedali, iniziando la loro feroce caccia al genere umano. Sono passati dodici anni da quel giorno. Il mondo è ridotto a un cumulo di macerie e violenza, dove i Morti sono in costante ricerca di carne viva, mentre gli ultimi sopravvissuti sono ormai simili a bestie disperate e pericolose, disposti a tutto pur di vivere un giorno in più. Questa è la storia di quattro di loro, in fuga attraverso le rovine di una Francia disabitata e silenziosa. Uomini e donne in cerca di cibo, acqua, un luogo sicuro dove poter dormire e di un ultimo, dannato, caricatore.

Prima tiratura di 1100 copie  SOLD OUT

<


Giochi di Ruolo




Giochi di Carte






© Serpentarium Games